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Smart Games Magnetische Reisespiele Korallen Riff, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 4 Jahren, SGT 221 DE-8 Der Teddy eignet sich für

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Description

Der Teddy eignet sich für Kinder ab 0 Jahren und ist ein perfekter Freund in allen Lebenslagen

Ein Schups genügt

„Werwölfe Morgengrauen“ ist die Fortsetzung des erfolgreichen „Werwölfe Vollmondnacht“

da unter Abwägung zweier Alternativen eine Entscheidung getroffen werden muss

5 Plateaus aus Holz in 5 verschiedenen Farben

Smart Games Magnetische Reisespiele Korallen Riff, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 4 Jahren, SGT 221 DE-8 Der Teddy eignet sich fürAuf dem Riff herrscht ein groes Gewusel einigen Fischen wird es zu bunt! Nur die neugierigen Fische sind noch zu sehen. Kannst Du die anderen Fische alle in den Korallen verstecken? Ideal fr unterwegs geeignet magnetische Spielsteine. Altersempfehlung: ab 4 Jahren Anzahl Spieler: 1 Spieler Designer Autor(en): Raf Peeters Spielart: Einzelspieler Logiktrainer Inhalt: Magnetisches Spielbrett, 4 magnetische Puzzleteile, 48 Aufgaben Lsungen im Spiralblock

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